Reflexões e conjecturas sobre as varinhas em Harry Potter
Pretendo aqui falar um pouco sobre alguns pensamentos meus sobre as varinhas no mundo de Harry Potter (HP). Aqui, devo apontar alguns pontos preliminares: 1) Existem informações oficiais que não estão presentes nos filmes e que vou tentar trazer as que forem relevantes; 2) As informações oficiais sobre varinhas são bastante incompletas, talvez propositalmente; 3) Eu considero que, além de incompletas, há informações incoerentes sobre as varinhas; 4) O que vou falar aqui tem muita carga pessoal, e vou procurar distinguir as informações oficiais de meus pensamentos.
1. Sobre dicas de segurança no manuseio de varinhas
Sabemos pelos livros e filmes que as varinhas são instrumentos perigosos e podem inclusive causar acidentes como uso de magias não intencionais. Alastor Moody inclusive não recomenda guardar a varinha apontando para algumas partes do corpo, pois há casos em que a varinha "disparou" acidentalmente.
Eu acredito que uma das primeiras coisas sobre o uso de varinhas deveria ser seguir regras de segurança que hoje aplicamos a armas de fogo. Vou apresentar duas regras importantes e alguns instrumentos de segurança que poderiam aparecer mais.
a) Deveria ser uma grande falta de educação apontar a varinha para alguém sem permissão - Diferente de uma arma de fogo, a varinha pode ser usada para fins benéficos, como o exemplo clássico de consertar óculos. Mas, por ser também uma arma, não se deve apontá-la para alguém ser permissão. Daí, Hermione não deveria consertar os óculos do Harry sem avisá-lo antes, ou pelo menos isso não deveria ser visto com normalidade.
b) Não apontar a varinha para si mesmo durante o saque - Especialmente frequente quando a varinha está em um bolso da capa, o bruxo costuma apontar a varinha para o próprio braço durante o saque. O ideal é levantar o braço para ele nunca ficar na linha de tiro. Isso talvez não seja muito feito porque em multidões poderia um esbarrar no outro ao levantar o braço, mas ainda assim é uma regra que poderia ser mais seguida (ou que o bolso fique em uma posição de saque mais segura).
c) Formas seguras de carregar varinhas - Já existem formas seguras de carregar varinhas, como parece haver bolsos especiais nas capas, ou o cajado de Lúcio Malfoy. Frequentemente, no entanto, também vemos o uso de varinhas "no pelo" (são simplesmente enfiadas na calça, de forma bem improvisada). Mas este último caso é inseguro, pelo risco da varinha disparar perto do corpo do usuário, podendo estar apontando para partes sensíveis do corpo ou para o pé. Daí, seria interessante haver a popularização de coldres ou bainhas para varinhas, talvez até feito com tecido antimágico, por exemplo. Poderiam ser presos no cinto ou poderia ser mantido no antebraço, embaixo da manga da capa.
d) Fiel para varinha - "Fiel" é o nome do nó ou da corda que prende uma arma a uma parte da roupa para impedir que ela seja perdida. Se a pessoa derruba a arma, a arma fica presa ao dono pela corda, então é mais fácil de recuperá-la e mais difícil roubá-la. Nem sempre o fiel é usado com armas de fogo, pois pode ter alguns inconvenientes como o usuário se enroscar na corda. Ainda assim, creio que seria interessante haver feitiços ou outros mecanismos para isso. Seria muito útil, inclusive pelos bruxos voarem em vassouras portando varinhas, e pelo desarme da varinha ser comum em combates.
2. Personalidade das varinhas
Isso não é tão explorando nos filmes, mas as varinhas têm personalidades diferentes, ou propriedades se você achar que o termo "personalidade" não se aplica direito a objetos. Pois bem, até onde é afirmado oficialmente, a personalidade das varinhas depende de alguns elementos: a madeira de que é feita, a sua alma ou núcleo, sua rigidez e o seu tamanho. Talvez, também as propriedades mudem quando ela é personalizada (Sirius Black colocou runas na sua varinha, por exemplo).
O objetivo aqui não é descrever o conteúdo oficial, mas acho bom apresentar um resumo de alguns pontos. Começarei pelos mais simples
a) Rigidez/Flexibilidade - Até onde sabemos, a rigidez se refere apenas à tendência a se adaptar, explorar e mudar (flexível) ou de se manter firme, estável, seguro (inflexível, rígida) tanto do bruxo quanto da própria varinha.
Como propriedade física, algo flexível tende a voltar a sua posição inicial após submetido a uma força. Sendo menos flexível, tende a ser mais duro, ou seja, é mais difícil fazer mudar de forma, mas, após mudar, permanece alterado (como um clips, que entorta e fica torto). Algo duro é mais quebradiço também.
Entrando para a especulação, há alguma relação entre a rigidez da varinha e a madeira. Certas madeiras são naturalmente mais flexíveis ou mais duras do que outras. Ainda assim, elas podem ficar mais flexíveis ou mais duras dependendo de receberem algum tratamento ou pela ação do próprio tempo.
Também pode haver uma relação entre a rigidez e a flexibilidade com a espessura da varinha. A espessura não é comentada, mas pode aumentar a dureza da varinha. Talvez também talvez gere mais potência e menos precisão.
b) Comprimento - Oficialmente, o comprimento tem alguma proporcionalidade com o tamanho do dono, mas não só. Varinhas maiores preferem donos que tenham desejo por grandiosidade, que sejam mais enérgicos e extrovertidos, tendendo a ter feitiços mais espaçosos e dramáticos. Varinhas menores favorecem feitiços de maior elegância e refinamento.
Especulando, também é um fator que tem relação com os outros e não pode ser analisado de forma isolada.
c) A alma ou núcleo - A varinha não é feita apenas de madeira, mas tem um núcleo, feito de um material mágico que ajuda a canalizar a magia. Olivaras usa apenas 3 tipos de materiais (de qualidade) para o núcleo (pena de fênix, fibra de coração de dragão e cabelo de unicórnio), mas é possível usar outros materiais. O exemplo mais interessante de propriedade vinda do núcleo da varinha é que Salazar Sonserina usou língua de basilisco na sua varinha, o que possibilitou a varinha a lançar feitiço se ouvir palavra em língua de cobra.
Também sabemos algumas informações dos 3 materiais citados: cabelo de unicórnio produz magias mais consistentes embora menos poderosas, tem pouca afinidade com magia negra, são mais apegados ao primeiro dono, e podem mais facilmente "morrer" e precisar ser substituído dependendo do uso. Coração de dragão gera magias mais poderosas, e serve bem para magia negra, é mais sujeita a acidentes, aprende rápido e tem forte relação com o primeiro dono, apesar de poder mudar de lealdade. Pena de fênix tem boa amplitude de magias que podem ser usadas, mas podem demorar para serem usadas, são mais propensas a agirem por conta própria, são mais exigentes na escolha do dono e sua lealdade é conquistada com dificuldade.
Especulando, aqui já percebemos que a lealdade tem relação com o núcleo da varinha. Também certas magias têm relação com a varinha. Vou discutir mais a lealdade da varinha mais tarde, mas aqui aponto como especulação que cabelo de unicórnio não muda de lealdade tão bem, e imagino que o próximo dono vai sofrer uma penalidade por não ser o dono original. Talvez o cabelo de unicórnio seja uma varinha que se dê melhor com donos que a receberam por doação, embora também sofra a penalidade.
d) Madeira da varinha - existem muitas madeiras usadas em varinhas. Muitas deles temos informações oficiais de notas do Olivaras. A madeira da varinha deve ter propriedades mágicas ou alguma capacidade para suportar a magia. Vou citar algumas que eu considero mais relevantes aqui.
Acácia funciona bem apenas com seu dono (não diz dono original) e depende muito da habilidade do usuário. Freixo perde poder ao ser passado para outros donos (teoricamente, pode mudar a lealdade, mas há forte penalidade), especialmente se o núcleo for de cabelo de unicórnio. Espinheiro negro irá fortalecer a lealdade em perigo ou dificuldade.
Em tratando de madeiras, há muitas informações sobre tipo de magia que algumas são mais apropriadas, personalidade do dono, lealdade, mas dificilmente a explicação envolve todos os elementos ao mesmo tempo.
Entrando na especulação, não vejo por que não se poderia usar outros materiais em varinhas, como marfim, metal, cristal...
3. "A varinha escolhe o bruxo"
Existe algum grau de dificuldade em afirmar que "a varinha escolhe o bruxo" e que "a varinha pode mudar a sua lealdade quando o dono é derrotado por outro".
Se a varinha escolhe o bruxo, então não faria sentido ela ser "forçada" a mudar sua lealdade quando seu dono é derrotado.
Aqui começa a entrar mais as minhas conjecturas. Imagino que o melhor é considerarmos que as duas afirmações são verdadeiras, porém não são regras absolutas.
A varinha escolhe o bruxo - as varinhas compatíveis com os bruxos geram um padrão de feitiços melhor. Não creio que tenha sido afirmado em algum momento que a varinha apenas escolhe um bruxo, e acredito que seja incorreto afirmar que um bruxo só tem uma varinha que o pode escolher. Na verdade, o mais plausível é que a compatibilidade um bruxo seja compatível com várias varinhas e uma varinha é compatível com vários bruxos. O primeiro bruxo ou a primeira varinha pode ser uma escolha mais exigente, ficando menos exigente depois.
É preciso que um bruxo seja compatível com várias varinhas, pois a varinha pode quebrar ou estragar, e ele precisaria comprar outra. Daí ele teria que ser escolhido por outra varinha. A varinha deve ser compatível com vários bruxos, pois a) não temos indício do contrário; b) a lealdade da varinha pode mudar no futuro, o que indica que não é tão firme; c) seria uma explicação mais simples para o mundo (por exemplo, se for verdade que uma varinha só tem um bruxo, e esse bruxo morrer antes ou depois de ter a varinha, esta varinha ficaria eternamente sem um dono compatível).
4. Mudança na lealdade das varinhas
Tópico complicado e controverso mesmo entre alguns fãs de HP. Alguns consideram que a autora criou esse conceito no final da história, e que não se aplica a eventos anteriores, gerando falta de coesão interna na história.
Basicamente, sabemos que a lealdade da varinha é definida quando ela escolhe um dono. Depois disso, essa lealdade pode mudar. A regra apresentada é a seguinte: a lealdade para de A para B quando A é morto, incapacitado ou desarmado por B e B toma sua varinha. Não é uma regra tão geral. A varinha pode manter a lealdade ao antigo dono em alguns casos e talvez mude lentamente. A varinha das varinhas pode ter sua lealdade mudada sem estar com seu dono no momento em que este for derrotado. E em duelos não há mudança de lealdade.
Gostaria de chamar atenção para um ponto, a regra da mudança envolve a) que o bruxo seja derrotado por outro; e b) que o vencedor pegue a varinha do primeiro. Ou seja, se o vencedor não pegar a varinha, sua lealdade não deve mudar como regra; e, se a varinha for furtada sem o dono ser vencido, então sua lealdade não irá mudar.
Mas a lealdade não parece ser algo tão simples. Uma varinha poderia ser leal a duas pessoas? Ou pode perder a lealdade ao dono sem conceder lealdade a outro? Ou pode haver, digamos, uma gradação, uma porcentagem, por exemplo: ela permanece 100% leal ao antigo dono e 50% ao segundo, e o segundo deve conquistar o 100% com o tempo? São todas questões interessantes que não temos um resposta, daí vem a especulação.
Antes, porém, devo indicar que existe uma dinâmica entre o material da varinha, sua lealdade, a personalidade do bruxo, e suas ações. Não depende apenas de um fator. Daí, por exemplo, uma varinha que não é leal a um bruxo pode funcionar melhor do que outra que é leal em determinada circunstância. Por exemplo, se a varinha leal é inapta para magia negra, enquanto a varinha não leal é muito apta.
Agora vou me permitir especular o que considero mais interessante para o mundo de HP.
a) Lealdade gradual - o método mais simples seria não haver lealdade gradual. Digo que é mais simples porque não teríamos esse elemento para deixar as coisas mais complexas. Toda explicação seria em outro elemento. Até poderíamos falar, em vez de lealdade, na varinha se "acostumar" com o dono. Lembra quando falei que fisicamente, algo inflexível, ao se dobrar, permanece dobrado? Poderia ocorrer algo assim, como haver um tempo para o bruxo "dobrar" a varinha à sua magia peculiar, como para acostumar um sapato ao pé do dono.
Mas eu prefiro a hipótese da lealdade gradual. Especialmente se aceitarmos que existe realmente uma certa personalidade em algumas coisas mágicas. Se eu fosse criar um mundo mágico, não seria assim, essa suposta personalidade seria apenas uma projeção, uma linguagem simbólica, e não a realidade. Mas o mundo de HP parece realmente haver essa personalidade.
Falei antes de porcentagem, mas não que seja uma linguagem precisa. É apenas uma linguagem simbólica para dizer que a lealdade pode ser maior ou menor, completa ou incompleta. Mas usarei por ser mais simples de explicar alguns pontos.
b) Uma varinha pode ter lealdade a mais de um bruxo?
Questão mais complexa do que anterior, e com implicações mais sérias. Aqui, a especulação é ainda mais incerta.
Eu prefiro a hipótese de que a varinha possa ter lealdade a mais de uma pessoa, normalmente o dono anterior. E acrescentaria ainda que essa lealdade pode ter quantidades diferentes a cada um. Digamos, a um pode ser de 50%, a outro pode ser de 80%. O quão rápido a lealdade é ganha e perdida depende da compatibilidade com o bruxo e da natureza da varinha. Exemplos: uma varinha que prefira pessoas de coração puro irá ganhar lealdade mais rapidamente a quem tem essa característica; uma varinha mais flexível deve mudar de lealdade mais rápido do que uma rígida.
c) E a lealdade ao dono original?
Se admitirmos que a varinha pode não perder a lealdade ao dono original, então uma situação de mudança de lealdade poderia reduzir pouco a lealdade. Por exemplo, se em geral o dono original reduz 50% a lealdade, se for uma varinha mais leal ao original, então a perda será apenas de 20%.
O conjunto de explicações até ajuda a imaginar a seguinte hipótese: Imagine dois bruxos A e B. Os dois estão brigando, e B desarma A e pega sua varinha. A lealdade mudou. Mas eles brigam de novo no dia seguinte, e A desarma B e toma a varinha de volta e também pega a varinha de B. Agora, sobre a lealdade das varinhas. Seria mais verossímil qual das seguintes hipóteses: i) que as duas varinhas tenham a mesma lealdade, dado que elas foram tomadas de B; ii) que a varinha que era de A antes seja mais leal à outra. Acho que seja a segunda hipótese, porque a lealdade do dono anterior é mantida. Então foi de 100% para, digamos, 50%, e, recuperada, voltou a 95%, enquanto a outra passou de 0% (não era leal a A), para 50%.
Isso também ajudaria a ter uma solução mais prática para varinhas que são dadas a outras pessoas. Neste caso, elas manteriam a lealdade ao dono original, mas o novo dono poderia ganhar lealdade com o tempo. O problema neste caso seria com varinhas que não mudam de dono com facilidade.
d) Algumas implicações hipotéticas
Uma hipótese em cima do que já foi discutido é que a lealdade pode ser diferente caso o antigo dono seja desarmado, derrotado ou morto. Mas aqui haveria mais diferenças entre os tipos de varinhas. Como regra geral, quanto mais vencido for o antigo dono, mais o novo dono ganha lealdade e o antigo perde. Mas há varinhas que são exceções, que são aquelas que não gostam de violência - aqui, varinhas aptas para a cura, ou que não gostem de magia negra. Neste caso, as medidas mais drásticas prejudicam a lealdade do novo dono.
Condições que obstam ganho de lealdade - Podemos pensar também que casos em que não se pode ganhar a lealdade de uma varinha, mesmo ao longo do tempo. Talvez, se uma pessoa comprar uma varinha que não o escolheu, ele possa ganhar sua lealdade ao longo do tempo. No entanto, se uma pessoa furtou uma varinha, isso o impeça de ganhar sua lealdade: a varinha jamais será leal a ele não importa quanto seja usada ou por quanto tempo.
Essas foram minhas reflexões. Não quis dizer que são pontos verdadeiros, mas acho que são plausíveis e seriam boas para o mundo.
Comentários
Postar um comentário